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【前編】デザイナーよコミュ力をつけよ〜! 現場で無双するためのロジカルシンキング / 解像度と構造化はクリエイティブに必要です
解決アイデア

【前編】デザイナーよコミュ力をつけよ〜! 現場で無双するためのロジカルシンキング / 解像度と構造化はクリエイティブに必要です

2023
8
23
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
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コミュ力は明るい人のものではない

デザイナーと言ってもソフトウェアを作る現場では1人ではデザイン仕切ることは難しいです。エンジニアサイド、ビジネスサイド、はたまたデザイナーサイドにも説明をしたり議論をして、良し悪しではなく、”ユーザーにとって良いアイデア/方向性は何か?”の解像度を高めていく必要があります。

この議論するために必要なのがロジカルな思考であり、言語化であり、ゴールダイレクトに基づいた構造化になります。

必要なことをざっくり紹介

この勉強会では必要なことをざっくり紹介しています。

どうすれば身につくのか?でいうとこの思考であらゆるものを今日考える癖をつけることです。抽象的な言葉や定義に逃げないことを決めて、構造化と言語化に励み、シャープなアイデアを今日からデザインしていく必要があります。

メンバー限定:解説で使った資料

https://takumikai.notion.site/MVP-4747fb65444b42e3ae30a94afade5eef

コミュ力は明るい人のものではない

デザイナーと言ってもソフトウェアを作る現場では1人ではデザイン仕切ることは難しいです。エンジニアサイド、ビジネスサイド、はたまたデザイナーサイドにも説明をしたり議論をして、良し悪しではなく、”ユーザーにとって良いアイデア/方向性は何か?”の解像度を高めていく必要があります。

この議論するために必要なのがロジカルな思考であり、言語化であり、ゴールダイレクトに基づいた構造化になります。

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どうすれば身につくのか?でいうとこの思考であらゆるものを今日考える癖をつけることです。抽象的な言葉や定義に逃げないことを決めて、構造化と言語化に励み、シャープなアイデアを今日からデザインしていく必要があります。

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