デザイナーと言ってもソフトウェアを作る現場では1人ではデザイン仕切ることは難しいです。エンジニアサイド、ビジネスサイド、はたまたデザイナーサイドにも説明をしたり議論をして、良し悪しではなく、”ユーザーにとって良いアイデア/方向性は何か?”の解像度を高めていく必要があります。
この議論するために必要なのがロジカルな思考であり、言語化であり、ゴールダイレクトに基づいた構造化になります。
この勉強会では必要なことをざっくり紹介しています。
どうすれば身につくのか?でいうとこの思考であらゆるものを今日考える癖をつけることです。抽象的な言葉や定義に逃げないことを決めて、構造化と言語化に励み、シャープなアイデアを今日からデザインしていく必要があります。
https://takumikai.notion.site/MVP-4747fb65444b42e3ae30a94afade5eef
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