UIデザインの基本-応用
基本パターンをガイドラインで習得
UIデザインの基本-応用
現場で使える考え方、流れ、組み立て方を身につけよう
金額
4,378~
/月
完了目安
1~2
ヶ月
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コースの目的

現場で使える考え方、流れ、組み立て方を身につけよう

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コース内容
デザインをはじめよう
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お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう

動画内で作ったFigmaの最終アウトプットやアイデア出しのファイルはこちらです。(ファイルの整理してません🙇

作成した後に参考になるかと思います。ぜひチャレンジしてみてください。

2:02
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お題:友人が聴いてる音楽がわかる機能の使い始めをデザインしよう
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目的の達成に必要な要素を洗い出そう

追加お題も、本編と流れは同じです。まずはお題を達成するために何が必要なのか。要素を洗い出していきましょう。達成状態のユーザーの行動フローをもとに考えていきます。

08:06
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目的の達成に必要な要素を洗い出そう
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既存フローを整理してアイデアを出そう

お題を達成するアイデアを出すために、同じように既存フローを整理して考えてみます

05:41
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既存フローを整理してアイデアを出そう
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起点になる画面からUIアイデアをデザインする

今回"使えるようになるまで"を考えた時に起点になる画面があるので、その画面を"初めてみる→使えるようになる"までを考えていきます。

08:04
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起点になる画面からUIアイデアをデザインする
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UIアイデアのリサーチ

1度ラフにUIを作ります。そのためにUIアイデアを収集します。

3:30
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UIアイデアのリサーチ
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パターンを1度作り切る

今回は全体像を把握するために1度ラフにUIを作っていきます。作った後はセルフフィードバックしてさらにUIを改善していきます。

7:58
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パターンを1度作り切る
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パターンを作り切るpart.2

前回同様、パターンを1度作り切ります。

10:35
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パターンを作り切るpart.2
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セルフチェックのために遷移をつける

実機に近い形で自分の目で見て触るのが大事です。スマホで触れるように遷移をつけていきます。

6:40
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セルフチェックのために遷移をつける
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UIグラフィックのリサーチ

自分で作ったUIを自分でフィードバックします。さらに自分で良くするためのアイデア、条件を満たしている部分を判断します。

4:37
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UIグラフィックのリサーチ
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紙ラフでUIパターンを出す

もう1度UIを作成するために、今度はしっかりパターンを出していきましょう

9:29
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紙ラフでUIパターンを出す
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新しいUIパターンを出すpart.1

ラフで出したパターンの1つ目を作っていきます。作りながらちょっと微妙な感覚に襲われます

13:01
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新しいUIパターンを出すpart.1
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新しいUIパターン出しpart.2

フェーズで訴求していく、もう1つの別パターンを作成していきます。最後に遷移を付けます。

40:19
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新しいUIパターン出しpart.2
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作成したUIを実機で確認

新しく作ったUIパターンの2つを実機で確認していきます。

4:30
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作成したUIを実機で確認
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条件を満たすUIにカイゼンする

完成する前に抜けていたポイントをUIで作っていきます。これも実機で触りながら気づいた点になります。

25:36
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条件を満たすUIにカイゼンする
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まとめ

今回最終的に出たアウトプットのまとめです。もし考えが抜けていた点があったり、逆に思いついたアイデアがあればUIに具体化していくとさらにスキルアップできると思います!

4:58
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まとめ
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