□ 【動画で使ったドキュメント】マテリアルデザインを読むべき理由■
https://www.notion.so/takumikai/a28e63c187914b958a7d831532585f4c
□ 【目次】
00:00 動画の内容
03:13 話の結論
06:38 1.UIには型がありマテリアルデザインがまとめてくれている
11:48 2.型はコードと連動している
18:38 Qに答えていく
26:07 質問-型が分かれば口数もわかる?
31:29 マテリアル〜は一旦全部読もう
33:58 エンジニアさんにこれはできませんと言われるのはどんな時?
▽ 投稿した内容
今日の内容 - この疑問に答える有名ガイドラインを読む意味
Q. ソフトウェアやアプリのデザインするならコードのこと理解しないといけないですよね?
Q. UIのビジュアルってどうやって上手くなればいいんですか?
Q. エンジニアさんに聞かないと実現可能なデザインってわからなくないですか?
Q. なんで画面の上の方に「<」っていつもあるんですか?下じゃダメなんですか?
Q. なんでUIの型を基本的に使った方が良いんですか?オリジナリティ出したいです
Q. スマホアプリと、PCビューのUIデザインって別ジャンルですよね?
□ 【動画で使ったドキュメント】マテリアルデザインを読むべき理由■
https://www.notion.so/takumikai/a28e63c187914b958a7d831532585f4c
□ 【目次】
00:00 動画の内容
03:13 話の結論
06:38 1.UIには型がありマテリアルデザインがまとめてくれている
11:48 2.型はコードと連動している
18:38 Qに答えていく
26:07 質問-型が分かれば口数もわかる?
31:29 マテリアル〜は一旦全部読もう
33:58 エンジニアさんにこれはできませんと言われるのはどんな時?
▽ 投稿した内容
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Q. ソフトウェアやアプリのデザインするならコードのこと理解しないといけないですよね?
Q. UIのビジュアルってどうやって上手くなればいいんですか?
Q. エンジニアさんに聞かないと実現可能なデザインってわからなくないですか?
Q. なんで画面の上の方に「<」っていつもあるんですか?下じゃダメなんですか?
Q. なんでUIの型を基本的に使った方が良いんですか?オリジナリティ出したいです
Q. スマホアプリと、PCビューのUIデザインって別ジャンルですよね?
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