Todoサービスをデザインしてたらなーんと不思議!UIの1画面をどうやってデザインするのか?サイズはどう選ぶのか?などなどを1度体験できるシリーズを始めました!
DailyUIのような感じで「XXXXをデザインする」というお題形式で丁寧に進めていきます。
UI初心者むけ!自転車の補助輪みたいに”ゼロベースでUIを一緒に作りながらデザインの決め方を学べる”シリーズです。
Todoサービス(ブラウザ)を作りながら、ビジュアル/使いやすさ/UI構造を1度全て通るチュートリアルシリーズです。
「UIビジュアル基礎」と兄弟関係のシリーズです。ビジュアル基礎は解説->理解->実践で、こちらはとりあえず手を動かしながら1度体験してみよう〜形式です。
ビジュアル基礎もぜひこの後にやったり、疑問に思ったら一部見てみてみたりしてください〜!💡
動画で使うFigmaファイルはこちら🙋♂️
お題は「Todoサービス」です。ブラウザのUIをデザインしていきます。Todoサービスはエンジニアリングではよく基本の題材として出てくるもので、ソフトウェア設計の”作る/編集/削除”を学ぶ上でシンプルな題材です。
UIデザイナーも同じくその構造を知っておくべきでもあるので、今回はTodoサービスをデザインしながらソフトウェア構造の基本もなんとな〜く学んじゃいましょ!
動画内で色々喋っているかとは思いますが、少しずつでいいので取り入れていきましょう。話している内容を今の時点ですらすら使えるようになっていると現場レベル3−5年ぐらいです。まずは1度体験する。別のデザインで改めて使えるようにする。という反復、質より量を意識してデザインしていくと楽しいし、スキルアップも早いでしょう〜!
Todoサービスをデザインしてたらなーんと不思議!UIの1画面をどうやってデザインするのか?サイズはどう選ぶのか?などなどを1度体験できるシリーズを始めました!
DailyUIのような感じで「XXXXをデザインする」というお題形式で丁寧に進めていきます。
UI初心者むけ!自転車の補助輪みたいに”ゼロベースでUIを一緒に作りながらデザインの決め方を学べる”シリーズです。
Todoサービス(ブラウザ)を作りながら、ビジュアル/使いやすさ/UI構造を1度全て通るチュートリアルシリーズです。
「UIビジュアル基礎」と兄弟関係のシリーズです。ビジュアル基礎は解説->理解->実践で、こちらはとりあえず手を動かしながら1度体験してみよう〜形式です。
ビジュアル基礎もぜひこの後にやったり、疑問に思ったら一部見てみてみたりしてください〜!💡
動画で使うFigmaファイルはこちら🙋♂️
お題は「Todoサービス」です。ブラウザのUIをデザインしていきます。Todoサービスはエンジニアリングではよく基本の題材として出てくるもので、ソフトウェア設計の”作る/編集/削除”を学ぶ上でシンプルな題材です。
UIデザイナーも同じくその構造を知っておくべきでもあるので、今回はTodoサービスをデザインしながらソフトウェア構造の基本もなんとな〜く学んじゃいましょ!
動画内で色々喋っているかとは思いますが、少しずつでいいので取り入れていきましょう。話している内容を今の時点ですらすら使えるようになっていると現場レベル3−5年ぐらいです。まずは1度体験する。別のデザインで改めて使えるようにする。という反復、質より量を意識してデザインしていくと楽しいし、スキルアップも早いでしょう〜!
Todoサービスをデザインしてたらなーんと不思議!UIの1画面をどうやってデザインするのか?サイズはどう選ぶのか?などなどを1度体験できるシリーズを始めました!
DailyUIのような感じで「XXXXをデザインする」というお題形式で丁寧に進めていきます。
UI初心者むけ!自転車の補助輪みたいに”ゼロベースでUIを一緒に作りながらデザインの決め方を学べる”シリーズです。
Todoサービス(ブラウザ)を作りながら、ビジュアル/使いやすさ/UI構造を1度全て通るチュートリアルシリーズです。
「UIビジュアル基礎」と兄弟関係のシリーズです。ビジュアル基礎は解説->理解->実践で、こちらはとりあえず手を動かしながら1度体験してみよう〜形式です。
ビジュアル基礎もぜひこの後にやったり、疑問に思ったら一部見てみてみたりしてください〜!💡
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お題は「Todoサービス」です。ブラウザのUIをデザインしていきます。Todoサービスはエンジニアリングではよく基本の題材として出てくるもので、ソフトウェア設計の”作る/編集/削除”を学ぶ上でシンプルな題材です。
UIデザイナーも同じくその構造を知っておくべきでもあるので、今回はTodoサービスをデザインしながらソフトウェア構造の基本もなんとな〜く学んじゃいましょ!
動画内で色々喋っているかとは思いますが、少しずつでいいので取り入れていきましょう。話している内容を今の時点ですらすら使えるようになっていると現場レベル3−5年ぐらいです。まずは1度体験する。別のデザインで改めて使えるようにする。という反復、質より量を意識してデザインしていくと楽しいし、スキルアップも早いでしょう〜!
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