□ レスポンシブに作る際のデータのポイントを学びましょう
以下のことを実際のやり方を見せていきます。参考にしてまずははじめてみましょう。
▼ この動画の項目
1 : デザインデータの作り方
2 : 可変/不可変の決め方
3 : 画像の扱い
4 : 実装者とコミュニケーションをとろう
□ 動画で使っているFigmaのデータはこちら
画面幅ごとにデザインデータを作ろう
まずはメインになる幅から作り込む
1.固定 / 可変 のUIパーツを考えよう
2.Figmaが好きなら可変に組もう
2倍〜サイズを用意
アイコン類はsvg形式のものを
データは完璧じゃない。コメント/コミュニケーションを取って共有
※ 動画で見せているドキュメントのイメージはこちら
□ レスポンシブに作る際のデータのポイントを学びましょう
以下のことを実際のやり方を見せていきます。参考にしてまずははじめてみましょう。
▼ この動画の項目
1 : デザインデータの作り方
2 : 可変/不可変の決め方
3 : 画像の扱い
4 : 実装者とコミュニケーションをとろう
□ 動画で使っているFigmaのデータはこちら
画面幅ごとにデザインデータを作ろう
まずはメインになる幅から作り込む
1.固定 / 可変 のUIパーツを考えよう
2.Figmaが好きなら可変に組もう
2倍〜サイズを用意
アイコン類はsvg形式のものを
データは完璧じゃない。コメント/コミュニケーションを取って共有
※ 動画で見せているドキュメントのイメージはこちら
□ レスポンシブに作る際のデータのポイントを学びましょう
以下のことを実際のやり方を見せていきます。参考にしてまずははじめてみましょう。
▼ この動画の項目
1 : デザインデータの作り方
2 : 可変/不可変の決め方
3 : 画像の扱い
4 : 実装者とコミュニケーションをとろう
□ 例題の質問に答えていきましょう
質問:どういうデザインデータを作りますか?
<条件1> “MacBook Air”のディスプレイがメインディスプレイ
2018 年以降に発売されたモデルの MacBook Air。標準解像度は 2560 x 1600、1 インチ当たりのピクセル数 (ppi) は 227 です。数百万色に対応しています。
<条件2>PCで見るし、スマホで見るしって画面を作って
と言われたら。
画面幅ごとにデザインデータを作ろう
まずはメインになる幅から作り込む
1.固定 / 可変 のUIパーツを考えよう
2.Figmaが好きなら可変に組もう
2倍〜サイズを用意
アイコン類はsvg形式のものを
データは完璧じゃない。コメント/コミュニケーションを取って共有
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