デザインに関するフィードバックの内容が話されています。
話者は、自身がデザインを作成している音声SNSアプリについて、デザインの改善点やバランスの調整方法について考えています。特に、目立たせる要素や文字のバランス、装飾の使い方などが話題になっています。
また、デザインの基本の土台を作成し、バランスを調整していく方法についても言及しています。
このエピソードは、デザインに興味を持っている人や、UIデザインに関わる方々にとって興味深い内容が話されています。
デザインのバランスの取り方や意図を考えることの重要性、装飾の使い方などについて学びたい方は、ぜひ聴いてみてください。
概要: 音声SNSアプリのバックグラウンドデザインに関するフィードバックとして、著作権の問題が取り上げられています。特に、Figmaコミュニティからの素材使用とCC by 4.0ライセンスに基づく使用許可の範囲について議論されています。
概要: デザインの評価方法と、デザインコンセプトの明確化の重要性について言及しています。UIとグラフィックデザインの観点から、デザインの目的とメッセージが明確であることの重要性が強調されています。
概要: デザインのバランス、視覚的なアトラクション、およびユーザーの注意を引く要素に関する具体的なアドバイスが提供されています。特に、余白の使用、色のコントラスト、視覚的な階層構造におけるバランスの取り方に焦点を当てています。
映画のレビューサイトのUI設計についてのフィードバックです。UI設計では顧客の要望を確認し、ユースケースを考えることが重要だと説明しています。画面遷移はモードの切り替えに沿って自然に行うべきだと指摘しています。情報設計の基礎を学んでから再検討することを推奨しています。
UI設計では顧客が何をしたいかを基にUIの情報と優先度を考えるべきだと説明しています。会話量を増やすことが目的なら、コメントが書き込みやすいUIが必要だと指摘しています。
画面遷移はモードの切り替えに沿って自然に行うべきだと指摘しています。モードが変わらないのに画面を変更するのは好ましくないと説明しています。
情報設計の基礎を学んでから再検討することを推奨しています。UX入門などの学習が必要だとアドバイスしています。
相談者はグラフィックデザイナーとして働いているが、UXデザインやチームマネジメントの道に進むかどうか悩んでいる。現在の会社ではチームのマネジメントを任されているが、UXデザインにも興味がある。今後のキャリアパスとして、グラフィックデザインをさらに掘り下げるか、UXデザインなど新しい分野にチャレンジするか迷っている。
相談者はグラフィックデザイナーとして働いている。会社からはチームのマネジメントを任されているが、UXデザインにも興味がある。グラフィックの道を進むべきか、新しい分野に挑戦するべきか悩んでいる。
グラフィックデザインを深めるメリットは、ブランドイメージや商品の魅力を伝える力が高まることだ。マーケティングの視点も身につく。一方、UXデザインはユーザー体験にフォーカスするため、数字やデータ解析が重視される。
UXデザインは顧客体験に焦点を当てる。デジタルサービスの設計思想が身につき、成長性が高い。新しい分野に飛び込むことで、グラフィックデザインとのシナジーを生み出すことができる。
ポートフォリオの課題解決性についてのフィードバックです。現状のUIは一通り完成しているものの、課題解決が十分でない点があるとのこと。改善点は、ユースケースを具体的に想定し、課題の要因を明確化して、その要因を取り除く解決策を考えること。UIもユースケースに合わせて絞り込み、1画面で必要な機能を提供する方がよい。
UIは一通り完成しているが、課題解決が十分ではない。解決策が甘く、課題定義が抽象的。ユースケースを具体的に想定し、要因を明確化して解決策を考える必要がある。
実際の利用シーンを考え、課題解決のために必要な機能を明確にする。出発から目的地までの一連の行動を考え、解決すべき要因を整理する。
解決策の提供形態をユースケースに合わせる。検索UIは統一し、1画面で必要な機能を提供する。画面移動はユーザーへの負担になるため避ける。
このシリーズはBONOのグロースプランに加入した人だけが受けられるフィードバックの動画集です。
リアルな事例に対してどう考えるのか?が題材になる動画たちです。
人のを見て学ぶのも良いと思います。
できれば自分でもトライして得た視点で自分で改善してみたり
フィードバックされたりしてみましょう