Card - Material Design 3
https://m3.material.io/components/cards/accessibility
MD3になってスタイルがAndroid独自になったのでちょっとわかりづらい気もする
Card - Material Design 2
https://m2.material.io/components/cards
こっちの方が大元の概念はわかりやすい気がする。
さまざまな情報をまとめて、”1つのオブジェクト”として認識することが容易である
⚡ カードを使用して、単一のトピックに関するコンテンツとアクションを表示します。
カードは、関連性のある実用的な情報を簡単にスキャンできる必要があります。テキストや画像などの要素は、階層を明確に示す方法でカードに配置する必要があります。
動画でも使っているドキュメントはこちら
https://takumikai.notion.site/1-Card-UI-a9050b76809841e798297736c1fd3b9d?pvs=4
Card - Material Design 3
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MD3になってスタイルがAndroid独自になったのでちょっとわかりづらい気もする
Card - Material Design 2
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こっちの方が大元の概念はわかりやすい気がする。
さまざまな情報をまとめて、”1つのオブジェクト”として認識することが容易である
⚡ カードを使用して、単一のトピックに関するコンテンツとアクションを表示します。
カードは、関連性のある実用的な情報を簡単にスキャンできる必要があります。テキストや画像などの要素は、階層を明確に示す方法でカードに配置する必要があります。
動画でも使っているドキュメントはこちら
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こっちの方が大元の概念はわかりやすい気がする。
さまざまな情報をまとめて、”1つのオブジェクト”として認識することが容易である
⚡ カードを使用して、単一のトピックに関するコンテンツとアクションを表示します。
カードは、関連性のある実用的な情報を簡単にスキャンできる必要があります。テキストや画像などの要素は、階層を明確に示す方法でカードに配置する必要があります。
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