シリーズ目次

今日から使える"Material Design"

みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
20:45
みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう

みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう

UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方
15:11
UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方

UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方

【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」
25:43
【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」

【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」

【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」
26:31
【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」

【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」

【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
22:24
【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!

【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!

【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
22:45
【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説

【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説

【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
16:41
【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん

【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん

【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
17:44
【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?

【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?

トップ
/
今日から使える"Material Design"
/
UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方
デザインガイドライン

UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方

2023
10
10
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
すべての動画閲覧には、メンバーシップ加入が必要です
メンバー登録について

はじめに

マテリアルデザインは各企業が紹介しているデザインガイドラインの一つです。これはGoogleによって作られ、Android OSやGmail、MeetなどのGoogle製品で使用されています。

マテリアルデザインが学習に使える理由

  • マテリアルデザインは、Android OS用のGoogleのデザインシステムです。そのため、Androidアプリをデザインする場合、マテリアルデザインはAndroid OSのベースとなります。
  • Androidアプリをデザインする際は、Android OSのUIコンポーネントの基礎となるマテリアルデザインについて読むことを強くお勧めします。
  • しかし、UI/UXデザイナーにとって、マテリアルデザインはUIをどのようにデザインし、それを有用にするかについて詳細な解説を提供しています。だから、これを読むことが役立つでしょう。

マテリアルデザインページの全体構造

マテリアルデザインページは主に以下の3つのパートから構成されています。

  1. Foundation(基礎)
  2. Style(スタイル)
  3. Component(コンポーネント)

初学者は具体的な形を紹介するComponentから見ていくのがおすすめではあります。

Foundation(基礎)

  • Google Design(マテリアルデザイン)の基礎となる概念です。
  • しかし、そのトピックはどんなUIをデザインする上でも有用です。
  • 特に以下のトピックは誰にとっても役立つでしょう。
  • Accessibility(アクセシビリティ)
  • Adaptive design(適応的デザイン)
  • Design tokens(デザイントークン)
  • Interaction states(インタラクションの状態)

Style(スタイル)

  • UIの視覚的な外観の基礎を作る上で必須となる要素の説明です。
  • 注意: 一部のトピックはMD3向けに書かれており、全てのUIコンセプトに対応しているわけではありません。
  • Color(色)
  • 色のシステム: MD3向けに基づいているため、全てのUIコンセプトには適応できません。
  • Typography(タイポグラフィ)
  • タイプスケール: タイポグラフィのシステムパターン
  • タイプの適用
  • Elevation(エレベーション)
  • Icon(アイコン)
  • Motion(モーション)
  • Shape(形状)

Component(コンポーネント)

  • 特定のUIパターンとその使用方法です。

コンポーネント

初めにコンポーネントから始めることをお勧めします。なぜならそれは具体的で理解しやすいからです。

なぜ重要なのか?

  • UI/UXデザイナーにとって、マテリアルデザインはUIをどのようにデザインし、それを有用にするかについて詳細な探求を提供しています。だから、これを読むことが役立つでしょう。
  • 例えば、デザインシステム:
  • UIデザインに必要な色やタイポグラフィの種類、それの操作方法を教えてくれます。
  • デザインシステムがない場合、マテリアルデザインは色やタイポグラフィのバリエーションの設定方法を教えてくれます。
  • 例えば、コンポーネント:
  • UIコンポーネントの機能的な使用は、マテリアルデザインに関係なくUIを扱う際には同じです。
  • だから、あなたがダイアログのUIコンポーネントを使う場合、基本的な使い方をチェックすることが可能です。

これをどのように使用し、学習するか?

  1. まず最初にUIデザインに慣れておくことが重要です。UIデザインの経験が少ないと、マテリアルデザインを理解するのは難しいでしょう。
  2. まず全体を一冊の本として読むことが重要です。理解できない部分があっても大丈夫です。重要なのは、「マテリアルデザインには何が書かれているか」を知ることです。
  3. 次に、何かをデザインするときにマテリアルデザインをチェックします。マテリアルデザインを何度もチェックしながらデザインすることで、少しずつマテリアルデザインを理解することができるでしょう。

推奨の使用方法

  • まずは、コンポーネント部分から始めることをお勧めします。コンポーネントは具体的で、理解しやすく、使用しやすいからです。
  • コンポーネント、スタイル、基礎の順で理解しやすいです。

はじめに

マテリアルデザインは各企業が紹介しているデザインガイドラインの一つです。これはGoogleによって作られ、Android OSやGmail、MeetなどのGoogle製品で使用されています。

マテリアルデザインが学習に使える理由

  • マテリアルデザインは、Android OS用のGoogleのデザインシステムです。そのため、Androidアプリをデザインする場合、マテリアルデザインはAndroid OSのベースとなります。
  • Androidアプリをデザインする際は、Android OSのUIコンポーネントの基礎となるマテリアルデザインについて読むことを強くお勧めします。
  • しかし、UI/UXデザイナーにとって、マテリアルデザインはUIをどのようにデザインし、それを有用にするかについて詳細な解説を提供しています。だから、これを読むことが役立つでしょう。

マテリアルデザインページの全体構造

マテリアルデザインページは主に以下の3つのパートから構成されています。

  1. Foundation(基礎)
  2. Style(スタイル)
  3. Component(コンポーネント)

初学者は具体的な形を紹介するComponentから見ていくのがおすすめではあります。

Foundation(基礎)

  • Google Design(マテリアルデザイン)の基礎となる概念です。
  • しかし、そのトピックはどんなUIをデザインする上でも有用です。
  • 特に以下のトピックは誰にとっても役立つでしょう。
  • Accessibility(アクセシビリティ)
  • Adaptive design(適応的デザイン)
  • Design tokens(デザイントークン)
  • Interaction states(インタラクションの状態)

Style(スタイル)

  • UIの視覚的な外観の基礎を作る上で必須となる要素の説明です。
  • 注意: 一部のトピックはMD3向けに書かれており、全てのUIコンセプトに対応しているわけではありません。
  • Color(色)
  • 色のシステム: MD3向けに基づいているため、全てのUIコンセプトには適応できません。
  • Typography(タイポグラフィ)
  • タイプスケール: タイポグラフィのシステムパターン
  • タイプの適用
  • Elevation(エレベーション)
  • Icon(アイコン)
  • Motion(モーション)
  • Shape(形状)

Component(コンポーネント)

  • 特定のUIパターンとその使用方法です。

コンポーネント

初めにコンポーネントから始めることをお勧めします。なぜならそれは具体的で理解しやすいからです。

なぜ重要なのか?

  • UI/UXデザイナーにとって、マテリアルデザインはUIをどのようにデザインし、それを有用にするかについて詳細な探求を提供しています。だから、これを読むことが役立つでしょう。
  • 例えば、デザインシステム:
  • UIデザインに必要な色やタイポグラフィの種類、それの操作方法を教えてくれます。
  • デザインシステムがない場合、マテリアルデザインは色やタイポグラフィのバリエーションの設定方法を教えてくれます。
  • 例えば、コンポーネント:
  • UIコンポーネントの機能的な使用は、マテリアルデザインに関係なくUIを扱う際には同じです。
  • だから、あなたがダイアログのUIコンポーネントを使う場合、基本的な使い方をチェックすることが可能です。

これをどのように使用し、学習するか?

  1. まず最初にUIデザインに慣れておくことが重要です。UIデザインの経験が少ないと、マテリアルデザインを理解するのは難しいでしょう。
  2. まず全体を一冊の本として読むことが重要です。理解できない部分があっても大丈夫です。重要なのは、「マテリアルデザインには何が書かれているか」を知ることです。
  3. 次に、何かをデザインするときにマテリアルデザインをチェックします。マテリアルデザインを何度もチェックしながらデザインすることで、少しずつマテリアルデザインを理解することができるでしょう。

推奨の使用方法

  • まずは、コンポーネント部分から始めることをお勧めします。コンポーネントは具体的で、理解しやすく、使用しやすいからです。
  • コンポーネント、スタイル、基礎の順で理解しやすいです。

はじめに

マテリアルデザインは各企業が紹介しているデザインガイドラインの一つです。これはGoogleによって作られ、Android OSやGmail、MeetなどのGoogle製品で使用されています。

マテリアルデザインが学習に使える理由

  • マテリアルデザインは、Android OS用のGoogleのデザインシステムです。そのため、Androidアプリをデザインする場合、マテリアルデザインはAndroid OSのベースとなります。
  • Androidアプリをデザインする際は、Android OSのUIコンポーネントの基礎となるマテリアルデザインについて読むことを強くお勧めします。
  • しかし、UI/UXデザイナーにとって、マテリアルデザインはUIをどのようにデザインし、それを有用にするかについて詳細な解説を提供しています。だから、これを読むことが役立つでしょう。

マテリアルデザインページの全体構造

マテリアルデザインページは主に以下の3つのパートから構成されています。

  1. Foundation(基礎)
  2. Style(スタイル)
  3. Component(コンポーネント)

初学者は具体的な形を紹介するComponentから見ていくのがおすすめではあります。

Foundation(基礎)

  • Google Design(マテリアルデザイン)の基礎となる概念です。
  • しかし、そのトピックはどんなUIをデザインする上でも有用です。
  • 特に以下のトピックは誰にとっても役立つでしょう。
  • Accessibility(アクセシビリティ)
  • Adaptive design(適応的デザイン)
  • Design tokens(デザイントークン)
  • Interaction states(インタラクションの状態)

Style(スタイル)

  • UIの視覚的な外観の基礎を作る上で必須となる要素の説明です。
  • 注意: 一部のトピックはMD3向けに書かれており、全てのUIコンセプトに対応しているわけではありません。
  • Color(色)
  • 色のシステム: MD3向けに基づいているため、全てのUIコンセプトには適応できません。
  • Typography(タイポグラフィ)
  • タイプスケール: タイポグラフィのシステムパターン
  • タイプの適用
  • Elevation(エレベーション)
  • Icon(アイコン)
  • Motion(モーション)
  • Shape(形状)

Component(コンポーネント)

  • 特定のUIパターンとその使用方法です。

コンポーネント

初めにコンポーネントから始めることをお勧めします。なぜならそれは具体的で理解しやすいからです。

なぜ重要なのか?

  • UI/UXデザイナーにとって、マテリアルデザインはUIをどのようにデザインし、それを有用にするかについて詳細な探求を提供しています。だから、これを読むことが役立つでしょう。
  • 例えば、デザインシステム:
  • UIデザインに必要な色やタイポグラフィの種類、それの操作方法を教えてくれます。
  • デザインシステムがない場合、マテリアルデザインは色やタイポグラフィのバリエーションの設定方法を教えてくれます。
  • 例えば、コンポーネント:
  • UIコンポーネントの機能的な使用は、マテリアルデザインに関係なくUIを扱う際には同じです。
  • だから、あなたがダイアログのUIコンポーネントを使う場合、基本的な使い方をチェックすることが可能です。

これをどのように使用し、学習するか?

  1. まず最初にUIデザインに慣れておくことが重要です。UIデザインの経験が少ないと、マテリアルデザインを理解するのは難しいでしょう。
  2. まず全体を一冊の本として読むことが重要です。理解できない部分があっても大丈夫です。重要なのは、「マテリアルデザインには何が書かれているか」を知ることです。
  3. 次に、何かをデザインするときにマテリアルデザインをチェックします。マテリアルデザインを何度もチェックしながらデザインすることで、少しずつマテリアルデザインを理解することができるでしょう。

推奨の使用方法

  • まずは、コンポーネント部分から始めることをお勧めします。コンポーネントは具体的で、理解しやすく、使用しやすいからです。
  • コンポーネント、スタイル、基礎の順で理解しやすいです。

今日から使える"Material Design"

みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう
20:45
みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう

みんなが「重要だよ」と言う、"ガイドライン"の履修をはじめよう

UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方
15:11
UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方

UI/UXデザイナー必修。マテリアルデザインとは何か、おすすめのはじめ方

【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」
25:43
【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」

【Material Design】コンテンツのUI表現の代表パターン「CardUI」

【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」
26:31
【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」

【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」

【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!
22:24
【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!

【Material Design】3つある「選択UI」の違いを理解するぞ!

【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
22:45
【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説

【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説

【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん
16:41
【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん

【Material Design】"コンテンツ"を分類する「TabUI」のきほん

【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?
17:44
【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?

【Material Design】クイズで深める"TabUI" / HIGでTabってある?

閉じる

0 Comments

Active Here: 0
Be the first to leave a comment.
Loading
Load Previous
Someone is typing...
No Name
Set
4 years ago
Moderator
(Edited)
This is the actual comment. It's can be long or short. And must contain only text information.
Your comment will appear once approved by a moderator.
Load Previous
No Name
Set
2 years ago
Moderator
(Edited)
This is the actual comment. It's can be long or short. And must contain only text information.
Your reply will appear once approved by a moderator.
Load More
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Load More