シリーズ目次

BONOラジオ

99
【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや
19:26
【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや

【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや

【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ
38:06
【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ

【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ

【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について
51:05
【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について

【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について

#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ
34:26
#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ

#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ

#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回
51:55
#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回

#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回

【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】
01:02:53
【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?
37:44
【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる
39:22
【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや
35:03
【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線
38:47
【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて
47:57
【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて

【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて

【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること
56:13
【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!
56:17
【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!

【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!

#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?
37:37
#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?

#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?

UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。
36:32
UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。

UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。

【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか
1:02:42
【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代
1:09:37
【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代

【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代

【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと
35:17
【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
26:51
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
19:14
【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
23:03
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく

【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく

【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第
38:26
【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第

【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第

【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉
71:23
【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉

【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉

【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド
65:11
【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド

【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド

【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について
1:37:00
【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について

【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について

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【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
課題の定義法

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

2023
10
17
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
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課題とは原因

例えば書類の処理に時間がかかるので、それを取り除きましょう!課題解決だ!
というのは単純なリプレイスかなと思います。

一見課題解決ですが、今やっている作業をスイッチするコスト、覚え直すコストなどあるので、強制力がある場合は除きますが、他に理由がないと使わないと思います。
例えばその分家に早く帰れる!とかなら現場の人は喜んで導入したいというかもしれません。この場合は書類の処理が要因ではなく、人生に使える時間や自由である状態などが要因になってくるでしょう。(ちょっと曖昧ですが、伝えたいのは見るべきポイントが変わるということ)

前半の内容はYoutubeで
「バチェラーとUXデザイン」
https://youtu.be/kVpYNI5eJLw

課題とは原因

例えば書類の処理に時間がかかるので、それを取り除きましょう!課題解決だ!
というのは単純なリプレイスかなと思います。

一見課題解決ですが、今やっている作業をスイッチするコスト、覚え直すコストなどあるので、強制力がある場合は除きますが、他に理由がないと使わないと思います。
例えばその分家に早く帰れる!とかなら現場の人は喜んで導入したいというかもしれません。この場合は書類の処理が要因ではなく、人生に使える時間や自由である状態などが要因になってくるでしょう。(ちょっと曖昧ですが、伝えたいのは見るべきポイントが変わるということ)

前半の内容はYoutubeで
「バチェラーとUXデザイン」
https://youtu.be/kVpYNI5eJLw

課題とは原因

例えば書類の処理に時間がかかるので、それを取り除きましょう!課題解決だ!
というのは単純なリプレイスかなと思います。

一見課題解決ですが、今やっている作業をスイッチするコスト、覚え直すコストなどあるので、強制力がある場合は除きますが、他に理由がないと使わないと思います。
例えばその分家に早く帰れる!とかなら現場の人は喜んで導入したいというかもしれません。この場合は書類の処理が要因ではなく、人生に使える時間や自由である状態などが要因になってくるでしょう。(ちょっと曖昧ですが、伝えたいのは見るべきポイントが変わるということ)

前半の内容はYoutubeで
「バチェラーとUXデザイン」
https://youtu.be/kVpYNI5eJLw

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【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや
19:26
【BONOラジ #1】 デザインシステムとはなんぞや

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【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ
38:06
【BONOラジ#2】デザイナーのキャリア選択と計画とBBQ

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【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について
51:05
【BONOラジ #3】センスが身に付く魔法について

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#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ
34:26
#4 デザインの基本の流れを理解して優勝するラジオ

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#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回
51:55
#5 フリーランスになって楽しいこと辛いことを話してみる回

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【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】
01:02:53
【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

【BONOラジ】#6 サービスの”価値”ってなんですか?【変化量】

【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?
37:44
【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

【BONOラジ】#7 デザイナーもマネージャーにならんと上には行けないんでしょうか?

【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる
39:22
【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

【BONOラジ】#8 UIを考えるときは「行動フロー」で幸せになる

【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや
35:03
【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

【BONOラジ #9】UI上手くなるにはどうしたらいいんや

【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線
38:47
【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

【BONOラジ #10】ABテストとUIデザインとユーザー目線

【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて
47:57
【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて

【BONOラジ #11】デザイナーは現場でどう動くのか?アジャイルについて

【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること
56:13
【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

【BONOラジ #12】ブランドをデザインする - BONOで小さく始めてること

【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!
56:17
【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!

【BONOラジ #12】ベストなUIを進めたいけど工数が理由で削減されちゃうよぴえん!

#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?
37:37
#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?

#13 デザインとは?創造とは?われわれは何のためにデザインしているのか?

UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。
36:32
UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。

UIデザインの"表層”とフロントエンドが融合を始めています。

【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか
1:02:42
【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#16 ブルーロックに見るデザイナーの立ち回り、キャリア / 価値の増幅と創出とデザイン / ゴールダイレクトデザイン / chatGPTをどう使うか

【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代
1:09:37
【BONOラジ】#17 デザイナーのエゴを考える/世の中と感情のデザイン/無印とApple/カイクンカミソリ時代

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【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと
35:17
【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

【ラジオ】ジュニアUI/UXデザイナーが現場に入ったらまず貢献すべき2つのこと

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
26:51
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ

【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える
19:14
【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

【ラジオ】想定ユーザーが多い時、混乱せずにUIアイデアを広げる方法を考える

【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
23:03
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく

【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく

【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第
38:26
【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第

【ラジオ】目に見えないものをデザインする。世の中だいたい俺たちの気分次第

【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉
71:23
【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉

【ラジオ】年収700万から手取り18万になった理由。何のためにデザインをしたいのか。キャリア選択の源泉

【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド
65:11
【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド

【ラジオ】AI時代のデザイナーサバイバルバルガイド

【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について
1:37:00
【BONOラジ】#25 上谷さんに聞く!イケてるデザイナーに成長するためのスキルと運について

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