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グラフィックデザイナーからマネージャーになるべきか?UI/UXに転身すべきか
BONOフィードバック集
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December 13, 2023
情報設計
【使いやすいUIの秘密】グロナビには〇〇を配置する。抑えるべきUIナビゲーションの3つの基本
使いやすいUIの秘密
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December 13, 2023
情報設計
アクション×情報設計 : ボタン地獄UIをどう改善する?
使いやすいUIの秘密
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December 18, 2023
情報設計
【使いやすいUIの秘密】UIで道案内!ナビゲーションの基本 / ユーザーの起点になる情報を配置する / 構造を整理する方法 / グロナビとは?
使いやすいUIの秘密
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December 13, 2023
【勉強会】ダメなUIから学ぶ"モード"の基本。モード切替は遷移ではない。モード中は別ユニバース。マリオは右に進む
BONO勉強会アーカイブ
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January 5, 2024
デザイン課題の探求: 成功体験分析と顧客理解の重要性に焦点を当てたUI/UX勉強会の講演内容
BONO勉強会アーカイブ
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January 5, 2024
デザインの多面性: YouTubeライブでのポートフォリオレビュー、ユーザー調査からUIの根拠まで
ポートフォリオの作り方
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November 1, 2024
顧客中心のUI設計: 映画レビューサイトのユースケースと自然な画面遷移の重要性
BONOフィードバック集
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December 4, 2023
ユーザーのニーズに応える: UI設計で重要な課題解決とユースケースの具体化
ゼロからサービスをデザインしよう
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August 7, 2024
UXデザインにおけるゴール設定とユーザー行動理解の重要性: 行動フロー課題へのフィードバック
ゼロからサービスをデザインしよう
・
August 7, 2024
【FB】バナーは日本語の順番と主体を決めてデザインしよう
BONOフィードバック集
・
December 4, 2023
見た目と意図のギャップ: ポートフォリオUIデザインの明確化とユーザー中心のアプローチの必要性
ポートフォリオの作り方
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November 1, 2024
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UIの要件定義をトレースしよう
/ui-architect-beginner-31/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-31
3.UIの要件定義をしよう
/zerokaqing-she-3-x-sekusiyontaitoru//ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/zerokaqing-she-3-x-sekusiyontaitoru
トレースするUI要件定義の完成形をチェック
/ui-architect-beginner-33/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-33
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
/ux-beginner03/UX-顧客価値のデザイン/はじめてのUXデザイン
www.bo-no.design/contents/ux-beginner03
OOUI コンテンツ中心のUI設計 | BONO - UIとUXデザインのコミュニティ
情報設計の基本、”オブジェクト指向UIデザイン”解説&実践シリーズOOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/series/ooui
FB-課題の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-ke-ti-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-ke-ti-noding-yi
FB-ゴール・価値の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-gorujia-zhi-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-gorujia-zhi-noding-yi
この要件設定は具体的になってるのかな...?を解決する2つの方法
/ux-gutaika-quesition/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/ux-gutaika-quesition
オブジェクトを定義しよう
/ooui-3-5taitoru-obuziekutotoha//OOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/contents/ooui-3-5taitoru-obuziekutotoha
FB-解決策の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-jie-jue-ce-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-jie-jue-ce-noding-yi
UIフロー図を定義しよう
/ooui-7-5-taitoru-uihurotu-wokao-eyou//OOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/contents/ooui-7-5-taitoru-uihurotu-wokao-eyou
ダメなサービス定義例を紹介します
先人のBONOメンバーの事例を紹介しています(詳しくは下のリンクでみれます)。/onemonthux-02/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/onemonthux-02
ゼロからサービスFB会 : ユーザーに沿った解決策を定義する方法
UX入門を見てゼロからサービスデザインに挑戦するメンバーへのフィードバックです。/zerokaraservice-uxfeedback-0426/UX-顧客価値のデザイン/
www.bo-no.design/contents/zerokaraservice-uxfeedback-0426
良い機能アイデアの定義方法について-顧客との紐づきが鍵
/ux-liang-iji-neng-aideanoding-yi-fang-fa-nituite/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/ux-liang-iji-neng-aideanoding-yi-fang-fa-nituite
【フィードバック】ヒアリングと課題を定義するコツ-"事実"を集めよう
ヒアリングでは基本的に「現状」「なりたい姿」「その間の障壁」を聞いて明確にする、解像度を上げることが大切になります。/zerokara-waggle02/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokara-waggle02
Surfaces - 紙をモチーフにUIの中に"表面"を定義する
/materialdesign-rindoku-02/UI - UIビジュアル/UIの教科書 - マテリアルデザイン
www.bo-no.design/contents/materialdesign-rindoku-02
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
ユーザー像のまとめ動画を観て自分でもトライしてみましょう。最初はいきなりヒアリングできなくてもOKです。自分で相手の視点に立って書いてみましょう。/failurepoint4-5/UX - UXリサーチ/FAILURE POINT 課題発見の方法
www.bo-no.design/contents/failurepoint4-5
2.要件内容を把握する
/zerokaqing-she-2-x-sekusiyontaitoru//ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/zerokaqing-she-2-x-sekusiyontaitoru
価値定義シート: 顧客のゴールと課題と解決策を一言でまとめるフレームワーク
/gu-ke-zhong-xin-dezain-0-jia-zhi-ding-yi-nituite//顧客体験デザインの基本
www.bo-no.design/contents/gu-ke-zhong-xin-dezain-0-jia-zhi-ding-yi-nituite
【重要】UIの要件を整理する意味あります?
/ui-architect-beginner-32/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-32
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
/rookiesaction-idea02/キャリア - デザイナーのキャリア構築/UIデザイナー1年目の立ち回り
www.bo-no.design/contents/rookiesaction-idea02
はじめてのUXデザイン | BONO - UIとUXデザインのコミュニティ
サブスク管理サービスを作りながらUXデザインの手法を学べるコンテンツですはじめてのUXデザイン
www.bo-no.design/series/ux-biginner
要件をUIに反映するデザインの流れ
/ui-architect-beginner-13/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-13
UIUXデザイナー転職学習ゴール:3つの基礎が必要な理由
これらのポイント=デザインを考える大元の流れと一緒になっているのが3つのアウトプットを作る理由です。3つを作ると一通りこのフローを通っていることになっています。/rdm-goalreason/キャリア - デザイナーのキャリア構築/UIUXデザイナーになる条件
www.bo-no.design/contents/rdm-goalreason