シリーズ目次

UIデザイナー1年目の立ち回り

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう
xx
1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない
文章
【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
22:52
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り
xx
2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』
46:30
できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り
xx
3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!
30:23
新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
30:16
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
53:31
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り
xx
4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

5. デザインの伝え方
xx
5. デザインの伝え方

5. デザインの伝え方

【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方
22:11
【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた
22:33
【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

トップ
/
UIデザイナー1年目の立ち回り
/
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
デザイン上達法

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

2023
12
03
スキルを上げて、創造のための武器を手に入れよう
すべての動画閲覧には、メンバーシップ加入が必要です
メンバー登録について

要件を受け取った時の5つの立ち回り

受け取った要件をそのままデザインしてしまう、中身の確認や質問をせずに作りきってしまう。忙しいことがあればそれでも良いかもしれませんが、大半はそれではうまくいくことはないでしょう。

この動画では要件から一緒にデザインする内容について喋っています。

前編はこちら

「新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!」
https://www.bo-no.design/contents/rookiesaction-idea01

感想や意見を聞かせてください〜!

年内に向けて「現場1年目デザイナーが活躍するための立ち回り」コンテンツをBONOで作成していく予定です。
”こういうの知りたい”、”理解したい!”などがありましたら下のフォームから教えてください💡(2023年内なら答えていきます〜!

□ 立ち回りフォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdePxok7jLWcUXmIZrHPWDVQbjcEbZ1ICXgyMqG5kAz8om95g/viewform

こんな悩みを持っている人にもおすすめ

以下の中身はうまく他メンバーと協業できてないケースで発生しています。
直接的にデザインに関わる部分ではありませんが、デザインを決める部分が関係してきます。
うまく協業してデザインできるようにしていきましょう

1年目デザイナーが要件周りで悩むあるあるの4つ。上司の方針がわからない、ビジネス貢献してって何よ、納得感がないとデザインを却下される、UXから考えてと言われちゃう

5つの立ち回り

  1. 03:19 仕様を考える人と二人三脚を
目指す
  2. 10:48 組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする
  3. 19:39 味方を1人でいいので見つける
  4. 27:48 ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める
  5. 33:25 リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

要件から入ると受ける2つのメリット

要件から入ると受ける2つのメリット

組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする

組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする

味方を1人でいいので見つける

味方を1人でいいので見つける

ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める

ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める

リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

要件を受け取った時の5つの立ち回り

受け取った要件をそのままデザインしてしまう、中身の確認や質問をせずに作りきってしまう。忙しいことがあればそれでも良いかもしれませんが、大半はそれではうまくいくことはないでしょう。

この動画では要件から一緒にデザインする内容について喋っています。

前編はこちら

「新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!」
https://www.bo-no.design/contents/rookiesaction-idea01

感想や意見を聞かせてください〜!

年内に向けて「現場1年目デザイナーが活躍するための立ち回り」コンテンツをBONOで作成していく予定です。
”こういうの知りたい”、”理解したい!”などがありましたら下のフォームから教えてください💡(2023年内なら答えていきます〜!

□ 立ち回りフォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdePxok7jLWcUXmIZrHPWDVQbjcEbZ1ICXgyMqG5kAz8om95g/viewform

こんな悩みを持っている人にもおすすめ

以下の中身はうまく他メンバーと協業できてないケースで発生しています。
直接的にデザインに関わる部分ではありませんが、デザインを決める部分が関係してきます。
うまく協業してデザインできるようにしていきましょう

1年目デザイナーが要件周りで悩むあるあるの4つ。上司の方針がわからない、ビジネス貢献してって何よ、納得感がないとデザインを却下される、UXから考えてと言われちゃう

5つの立ち回り

  1. 03:19 仕様を考える人と二人三脚を
目指す
  2. 10:48 組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする
  3. 19:39 味方を1人でいいので見つける
  4. 27:48 ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める
  5. 33:25 リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

要件から入ると受ける2つのメリット

要件から入ると受ける2つのメリット

組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする

組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする

味方を1人でいいので見つける

味方を1人でいいので見つける

ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める

ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める

リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

要件を受け取った時の5つの立ち回り

受け取った要件をそのままデザインしてしまう、中身の確認や質問をせずに作りきってしまう。忙しいことがあればそれでも良いかもしれませんが、大半はそれではうまくいくことはないでしょう。

この動画では要件から一緒にデザインする内容について喋っています。

前編はこちら

「新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!」
https://www.bo-no.design/contents/rookiesaction-idea01

こんな悩みを持っている人にもおすすめ

以下の中身はうまく他メンバーと協業できてないケースで発生しています。
直接的にデザインに関わる部分ではありませんが、デザインを決める部分が関係してきます。
うまく協業してデザインできるようにしていきましょう

1年目デザイナーが要件周りで悩むあるあるの4つ。上司の方針がわからない、ビジネス貢献してって何よ、納得感がないとデザインを却下される、UXから考えてと言われちゃう

5つの立ち回り

  1. 03:19 仕様を考える人と二人三脚を
目指す
  2. 10:48 組織/ ビジネス理解:
組織が追っているイシューで
デザインする
  3. 19:39 味方を1人でいいので見つける
  4. 27:48 ラフUIを最速で作って仕様/要件を顧客目線で
詰める
  5. 33:25 リアルな顧客が想像できる『ユースケース』の定義と確認をする!

UIデザイナー1年目の立ち回り

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう
xx
1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない
文章
【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
22:52
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り
xx
2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』
46:30
できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り
xx
3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!
30:23
新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
30:16
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
53:31
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り
xx
4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

5. デザインの伝え方
xx
5. デザインの伝え方

5. デザインの伝え方

【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方
22:11
【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた
22:33
【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

閉じる

0 Comments

Active Here: 0
Be the first to leave a comment.
Loading
Load Previous
Someone is typing...
No Name
Set
4 years ago
Moderator
(Edited)
This is the actual comment. It's can be long or short. And must contain only text information.
Your comment will appear once approved by a moderator.
Load Previous
No Name
Set
2 years ago
Moderator
(Edited)
This is the actual comment. It's can be long or short. And must contain only text information.
Your reply will appear once approved by a moderator.
Load More
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Load More