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シリーズ目次

UIデザイナー1年目の立ち回り

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう
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1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない
文章
【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
22:52
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り
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2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』
46:30
できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り
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3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!
30:23
新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
30:16
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
53:31
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り
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4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

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5. デザインの伝え方
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5. デザインの伝え方

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【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方
22:11
【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた
22:33
【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

動画で出しているドキュメント

https://takumikai.notion.site/MTG-a09638b3ed7c4e5d83ec79bafa3a8416?pvs=4

目次

  • オープニング 00:00
  • 動画の流れ 00:58
  • ①大前提で大事なこと 02:18
  • ②MTG前のポイント 05:22
  • ③まず目的と結論 09:22
  • ④実演:目的と結論 12:36:
  • ⑤経緯を伝える 14:12
  • 【補足】前提を伝えよう 19:02

動画で出しているドキュメント

https://takumikai.notion.site/MTG-a09638b3ed7c4e5d83ec79bafa3a8416?pvs=4

目次

  • オープニング 00:00
  • 動画の流れ 00:58
  • ①大前提で大事なこと 02:18
  • ②MTG前のポイント 05:22
  • ③まず目的と結論 09:22
  • ④実演:目的と結論 12:36:
  • ⑤経緯を伝える 14:12
  • 【補足】前提を伝えよう 19:02

動画で出しているドキュメント

メンバーになると見れるよ

目次

  • オープニング 00:00
  • 動画の流れ 00:58
  • ①大前提で大事なこと 02:18
  • ②MTG前のポイント 05:22
  • ③まず目的と結論 09:22
  • ④実演:目的と結論 12:36:
  • ⑤経緯を伝える 14:12
  • 【補足】前提を伝えよう 19:02

UIデザイナー1年目の立ち回り

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう
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1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

1. 現場でのデザイナーの役割を認識しよう

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない
文章
【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

【シリーズ紹介】デザイナーはUIだけ考えてても、ユーザーに貢献できるわけではない

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
22:52
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割

2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り
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2. 『UI作成フェーズ』の立ち回り

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できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』
46:30
できる人は全てやってる、UI作成時の『UIデザイナー8つの強い立ち回り』

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3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り
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3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り

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新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!
30:23
新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

新人デザイナーが要件共有で成功する立ち回り。ディレクターと協業して顧客目線にしていこう!

コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念
30:16
コード書けなくてもOK! できるデザイナーがやってる『エンジニアリングに貢献するべき』5つの理由 / エンジニアと協業するための"仕組み化"、"デザインデータ"、"モチベ"の概念

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【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
53:31
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする

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4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り
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4. 『エンジニアリングフェーズ』の立ち周り

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【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ
30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

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30:09
【エンジニアとのズレ減らす】開発しやすいUIをデザインする3つのコツ

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5. デザインの伝え方
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5. デザインの伝え方

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【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方
22:11
【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】3つのポイントを押さえるデザインドキュメントの作り方

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた
22:33
【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

【デザイン共有】MTGでの伝え方を実演してみた

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