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デザイナーのキャリア構築
1年目は意識してほしい、チームで成果を出すUIデザイナーの役割
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September 6, 2023
UXリサーチ
【ラジオ】課題とは?証明どうやってするの?→そういうことじゃないと思うよ
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October 17, 2023
情報設計
【Material Design】使い分けできる?選択する時に使う3種類の選択UIを解説
今日から使える"Material Design"
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October 12, 2023
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【Figmaプロトタイプ機能】アニメーションとオーバーレイでプロトタイプ機能を使いこなす
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デザイナーのキャリア構築
【ラジオ】デザイン仕事が途切れないコツ / スキルを資産に変換していく
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October 28, 2023
Figmaをゼロからはじめよう
【Variabelsでサイトデザイン】変数を登録してデザイン/モード切り替えでレスポンシブ対応しよう
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November 22, 2023
デザイナーのキャリア構築
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October 28, 2023
Figmaをゼロからはじめよう
【Figma】Wrap機能解説/レスポンシブなデータをFigmaで作成するチュートリアル【無料】
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October 7, 2024
情報設計
【Material Design】道案内の定番UI「Navigation Bar」
今日から使える"Material Design"
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November 3, 2023
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UIの要件定義をトレースしよう
/ui-architect-beginner-31/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-31
3.UIの要件定義をしよう
/zerokaqing-she-3-x-sekusiyontaitoru//ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/zerokaqing-she-3-x-sekusiyontaitoru
トレースするUI要件定義の完成形をチェック
/ui-architect-beginner-33/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-33
.UXデザインのよくある間違い - 要件定義の具体イメージ解説
/ux-beginner03/UX-顧客価値のデザイン/はじめてのUXデザイン
www.bo-no.design/contents/ux-beginner03
OOUI コンテンツ中心のUI設計 | BONO - UIとUXデザインのコミュニティ
情報設計の基本、”オブジェクト指向UIデザイン”解説&実践シリーズOOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/series/ooui
FB-課題の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-ke-ti-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-ke-ti-noding-yi
FB-ゴール・価値の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-gorujia-zhi-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-gorujia-zhi-noding-yi
この要件設定は具体的になってるのかな...?を解決する2つの方法
/ux-gutaika-quesition/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/ux-gutaika-quesition
オブジェクトを定義しよう
/ooui-3-5taitoru-obuziekutotoha//OOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/contents/ooui-3-5taitoru-obuziekutotoha
FB-解決策の定義
/zerokarasabisu-taitoru-fb-jie-jue-ce-noding-yi/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokarasabisu-taitoru-fb-jie-jue-ce-noding-yi
UIフロー図を定義しよう
/ooui-7-5-taitoru-uihurotu-wokao-eyou//OOUI コンテンツ中心のUI設計
www.bo-no.design/contents/ooui-7-5-taitoru-uihurotu-wokao-eyou
ダメなサービス定義例を紹介します
先人のBONOメンバーの事例を紹介しています(詳しくは下のリンクでみれます)。/onemonthux-02/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/onemonthux-02
ゼロからサービスFB会 : ユーザーに沿った解決策を定義する方法
UX入門を見てゼロからサービスデザインに挑戦するメンバーへのフィードバックです。/zerokaraservice-uxfeedback-0426/UX-顧客価値のデザイン/
www.bo-no.design/contents/zerokaraservice-uxfeedback-0426
良い機能アイデアの定義方法について-顧客との紐づきが鍵
/ux-liang-iji-neng-aideanoding-yi-fang-fa-nituite/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/ux-liang-iji-neng-aideanoding-yi-fang-fa-nituite
【重要】UIの要件を整理する意味あります?
/ui-architect-beginner-32/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/ui-architect-beginner-32
【フィードバック】ヒアリングと課題を定義するコツ-"事実"を集めよう
ヒアリングでは基本的に「現状」「なりたい姿」「その間の障壁」を聞いて明確にする、解像度を上げることが大切になります。/zerokara-waggle02/UX - UXリサーチ/ゼロからサービスをデザインしよう
www.bo-no.design/contents/zerokara-waggle02
Surfaces - 紙をモチーフにUIの中に"表面"を定義する
/materialdesign-rindoku-02/UI - UIビジュアル/UIの教科書 - マテリアルデザイン
www.bo-no.design/contents/materialdesign-rindoku-02
4-5.お題:ユーザー像を定義しよう
ユーザー像のまとめ動画を観て自分でもトライしてみましょう。最初はいきなりヒアリングできなくてもOKです。自分で相手の視点に立って書いてみましょう。/failurepoint4-5/UX - UXリサーチ/FAILURE POINT 課題発見の方法
www.bo-no.design/contents/failurepoint4-5
【要件もらった時の5つの立ち回り】課題解決するデザイナーは要件からデザインする
/rookiesaction-idea02/キャリア - デザイナーのキャリア構築/UIデザイナー1年目の立ち回り
www.bo-no.design/contents/rookiesaction-idea02
2.要件内容を把握する
/zerokaqing-she-2-x-sekusiyontaitoru//ゼロからはじめるUI情報設計
www.bo-no.design/contents/zerokaqing-she-2-x-sekusiyontaitoru
価値定義シート: 顧客のゴールと課題と解決策を一言でまとめるフレームワーク
/gu-ke-zhong-xin-dezain-0-jia-zhi-ding-yi-nituite//顧客体験デザインの基本
www.bo-no.design/contents/gu-ke-zhong-xin-dezain-0-jia-zhi-ding-yi-nituite
要件をUIに反映するデザインの流れ
/ui-architect-beginner-13/UI - 情報設計/ゼロからはじめるUI情報設計
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はじめてのUXデザイン | BONO - UIとUXデザインのコミュニティ
サブスク管理サービスを作りながらUXデザインの手法を学べるコンテンツですはじめてのUXデザイン
www.bo-no.design/series/ux-biginner
3. 『要件共有フェーズ』の立ち周り
/xian-chang-noli-tihui-ri-taitoru3-yao-jian-gong-you-shi-noli-tihui-ri//UIデザイナー1年目の立ち回り
www.bo-no.design/contents/xian-chang-noli-tihui-ri-taitoru3-yao-jian-gong-you-shi-noli-tihui-ri