【前編】デザイナーよコミュ力をつけよ〜! 現場で無双するためのロジカルシンキング / 解像度と構造化はクリエイティブに必要です
デザイナーと言ってもソフトウェアを作る現場では1人ではデザイン仕切ることは難しいです。エンジニアサイド、ビジネスサイド、はたまたデザイナーサイドにも説明をしたり議論をして、良し悪しではなく、”ユーザーにとって良いアイデア/方向性は何か?”の解像度を高めていく必要があります。この議論するために必要なのがロジカルな思考であり、言語化であり、ゴールダイレクトに基づいた構造化になります。/session-logicalthink01/UX-顧客価値のデザイン/
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